第364章 268社长真乃神人也!(2 / 10)

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整个美术的制作流程和方式都发生了改变。

可恶!

“AI方面也很难做到吧?”赤西健难受地说。

“你看哈,”

手机是内存受限没有办法。

此时此刻,青智源在神谷英树的眼中就像是诸葛亮的化身一样。

但是呢,我们现在做3D动作的话,就要反过来。”

“骨骼动画?!”坂田泰治和赤西健双双震惊。

在2023年的时候,大概只有在手机上面才要节约资源,节约内存,在端游上面几乎不存在这个问题。

程序猿和美术们,在会议室当中就自己关心的问题一个个都讨论了一遍。

虽然说在青智源已经给出明确方案的情况下,倒也不算难,但是这都是工作量啊。

“如果离得远,没有战斗需求和交互需求,但是又在可见范围内的话,就可以使用粗糙一点的,面数少的这个。”

差点儿忘记了时代限制。

赤西健和小池一脸懵逼。

这玩意儿,幸好是交给神谷来做。

好多经典的故事可以说是信手拈来。

但是青智源一说分层级加载,预加载,突然一下子就把几万面给干到了只有几百面了,简直可怕。

倒不是自己的程序水平不够,主要是社长那副盛气凌人的样子,就好像是在课堂上面讲课的老师一样,突然提问学生,你一下子心里面多少会有点儿慌。

“《虫师》和《怪物猎人》当中,这些怪物和角色,其实都要用到大量的动作,这个工作量对于美术们来说有点太大了,我害怕吃不消。”

“这都是正常操作,你以后会习惯的。”

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