游乐园经营指南 第11节(1 / 5)

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当然了,这只是她偶尔洋洋自得时的想法。白崎还是知道自己的游乐园离成功还是很远的,和排名第一的理想国游乐园相比,差距还是很大。要知道理想国游乐园在高峰期时每天的客流量可是高达3至4万!

而招财猫游乐园目前每天的客流量也只是上涨到了几千,堪堪够着了理想国的零头。

唉!白崎烦恼地拍打自己的额头。还是远远不够啊!可是目前的金币余额不是很多了,最新任务还没完成,还有什么办法可以增加客流量呢?

令她惊喜的是,这个增加客流量的机会很快就来了。

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白崎为了挽救评分,当晚就购买了一个刺激指数为3颗星的过山车,叫“跳跃线”,与初版“狂蛇”相比,稍微温和了一点点。

第二天白崎还让员工在“狂蛇2.0”的旁边竖了一块又大又醒目的警告牌——“该游乐设施非常刺激,被游客称为【死亡过山车】,部分承受力一般的游客乘坐本过山车会有晕眩、呕吐、食欲全无的现象,请游客珍爱生命,谨慎乘坐!!!”

奇怪的是这个警告牌挂出后“狂蛇2.0”的热度反而更高了,倒是“跳跃线”,推出以后不温不火的。

白崎混在排队的游客中偷偷观察,发现有不少想要减肥的女孩子都跑来玩“狂蛇2.0”,并且她们给游乐园的评分也很高,评语是:比减肥药有效多了!看来以后还要定期来呢!

白崎:“……”还可以这样?

今天是周一,游客不是很多,白崎陪招财一起在宿舍里打游戏,两人操控着屏幕上的厨师手忙脚乱的做菜,不是撞到一起就是把厨房烧着了,玩了没两把干脆扔下手柄打了起来。

招财瞪大双眼:“你会做饭吗你!”

白崎不甘示弱:“我怎么不会,我没吃过你还没见过你跑吗?”

招财:“我让你把番茄丢给我你都丢哪儿去了?!你丢个番茄都丢不好!”

白崎:“我不如你,你又会丢番茄又会丢人。”

还有不少是其他地方慕名而来想要挑战“死亡过山车”的游客,他们坚信自己绝对不会呕吐,果然,这些勇者下了过山车后即使面如菜色也要故作轻松,然后去买一杯冷饮灌下肚,再大摇大摆的去给游乐园评分:太棒了!终于找到符合我口味的过山车了!这才是真正的过山车!

白崎突然想要感谢那几个最开始打零分的游客了。

没有他们的一通折腾,就没有“狂蛇2.0”的诞生!感谢他们,不仅让游乐园的收益再创新高,还让招财猫游乐园又多了一个代表作!现在他们招财猫游乐园已经有了三个其他游乐园没有的高人气项目了!因为这三个独一无二的游乐设施,招财猫游乐园在短短一个月内人气飙升,目前已经超过了除了人气第一的那家游乐园以外的其他几家,成为Y市市民最近这段时间里最津津乐道的话题。

甚至已经开始有不少当地的网络媒体分析招财猫游乐园的崛起之道了。一个个分析的头头是道,天花乱坠,看的白崎一愣一愣的。

白崎:其实我的成功原因只有一个,那就是金手指。

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