第188章 命匣(2 / 8)

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当然,也可以使用禁锢的手段,将骷髅牧师禁锢起来,这样它应该就没办法释放治愈的技能了。

嗯.

接下来的是,被动技能,命匣的效果。

能够存储死去生物的灵魂,光是看技能描述就很厉害的样子,更不要说后面的复活效果。

她本人自然是不想变成亡灵的,但是倘若有一天,她真的被某些家伙给杀死的话。

倘若不是云睦的队伍伤害足够高,她们怕不是要被无限复活的骷髅小怪活生生给拖死!

毕竟,按照正常的流程,想要击杀亡骸巫师,就要先击败骷髅护卫,而骷髅护卫在释放守护后,防御力高达72点。

一名角色在每回合只能释放一个技能的情况下,想要快速击杀对方,再趁着守护效果消失的空挡,去攻击亡骸巫师显然是不太现实的。

就算好不容易将骷髅护卫击杀,亡骸巫师也会立即使用技能死者苏生,将其复活过来。

而当你好不容易打死骷髅护卫,甚至还对亡骸巫师造成一定的伤害后.

为了活下去,即便是变成亡灵.

啊,这个还是算了吧,变成亡灵后感觉好丑,她果然还是接受不了那样的自己。

暂时把这个技能当做万不得已的保险手段好了。

反正关于复活的技能,【欢愉使徒的假面】这件装备上就有。

骷髅牧师就会为亡骸巫师恢复生命值.

哇,光是想想就觉得恶心到爆。

面对这样的敌人,硬打显然是十分愚蠢的。

倘若属性不足以力大砖飞的解决对手。

云睦应该会选择利用眩晕的技能,将骷髅护卫击晕,从而解除守护状态,并尽量让剩余的角色,每回合打掉亡骸巫师的生命值高于骷髅牧师的回复量才行。

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